children | proland::TerrainQuad | |
drawable | proland::TerrainQuad | |
getDepth() const | proland::TerrainQuad | |
getOwner() | proland::TerrainQuad | |
getSize() const | proland::TerrainQuad | |
isLeaf() const | proland::TerrainQuad | |
l | proland::TerrainQuad | |
level | proland::TerrainQuad | |
occluded | proland::TerrainQuad | |
owner | proland::TerrainQuad | [private] |
ox | proland::TerrainQuad | |
oy | proland::TerrainQuad | |
parent | proland::TerrainQuad | |
subdivide() | proland::TerrainQuad | [private] |
TerrainQuad(TerrainNode *owner, const TerrainQuad *parent, int tx, int ty, double ox, double oy, double l, float zmin, float zmax) | proland::TerrainQuad | |
tx | proland::TerrainQuad | |
ty | proland::TerrainQuad | |
update() | proland::TerrainQuad | |
visible | proland::TerrainQuad | |
zmax | proland::TerrainQuad | |
zmin | proland::TerrainQuad | |
~TerrainQuad() | proland::TerrainQuad | [virtual] |